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自從認識了愈來愈多模型同好後,
交流之中學到不少技巧, 為免遺忘這些珍貴的資料, 製作了這版, 記錄下來這些看到覺得很有用, 但未親身試過, 或未足以製作完整教學的小技巧,
同時要多謝各位的無私的教導!
油兵仔
另有完整上色教學 |
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油頭盔方法 (大面積, 單色)
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(以白色頭盔作解說, 可套用其他顏色) 先油底色, 可用任何顏色, 例如灰色, 軍綠色, 甚至黑色亦可. 然後用白色不規則油上,
隱約透出底色. 乾後用很稀沙黃色, 灰綠色隨意渲染便可. 呢個方法好適合用係大面積既單色面上, 會令顏色更加多變化 - By Joe Lo
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油鬚根
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油白色衫
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白色確係幾難攪. 睇下你想件衫乾淨定殘舊; 如果乾淨既話色調要偏 [泠], 同埋陰影唔可以做得咁強; 如果係殘舊
(好似我呢隻咁), 要用暖色調, 高光陰影都要誇張 d , 仲要係白色衫度加多 d 顏色變化
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油衫 - 泠暖色調問題
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其實白色同黑色的確係幾難處理, 依家我地試下一個簡單既方法 :
首先唔需要理會泠暖色調問題, 先處理基本立體感 (如圖)
白色 : 基本 - 淺灰色, 高光 - 白色, 陰影 - 中灰色
黑色 : 基本 - 深灰藍色, 高光 - 灰藍色, 陰影 - 黑色
其實咁已經做左基本立體感, 不過就會略為單調.
註 : 圖片取自 Andrea Miniatures 2002 Catalogue
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為左營造所需效果, 可以用泠暖色調處理 (如圖)
註 : 圖片取自 Andrea Miniatures 2002 Catalogue
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其實人物面相亦可以用泠暖色調來營造你所需既效果架
註 1 : 圖片取自 Andrea Miniatures 2002 Catalogue
註 2 : 圖中是 andrea colour number
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通常一般白色衫係帶D黃黃地既效果係因為想表達有少少殘舊感覺. 一般可以用沙黃,
啡黃, 啡色調出高光同陰影; 另外亦可以係基本色乾透後, 用好稀既沙黃色油係高光同基色之處, 隱隱透出微黃既感覺
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- By Joe Lo
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情景 |
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雪地
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我有個心得就係用梳打粉加Andrea雪,
因為真雪唔係咁白,所以梳打粉變黃就剛好,
又因為只用梳打粉,個模型D雪擺上一年半宰就會溶,
所以須要加Andrea雪喇,佢係一種膠料,唔會溶,
但係如果要有媒體貼合佢地,倒不如用加梳打粉喇,
溶左就會痴埋一齊,重黃黃地,我就覺得係唔錯既方法. - By 斯巴達人
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坦克 |
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履帶
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履帶在經常使用的情況下, 仍會有輕微的生?情況出現, 至於上色方面,
則因人而異, 我一般會用田宮XF-52或XF-57作底色, 如果是金屬履帶, 則會用上油畫顏料洗漬, 用兩種顏色洗兩次, 之後用上天然土進行舊化,
乾燥後再以灰黑色在邊緣及與輪子和地面接觸的表面掃上. 最後以金屬色局部乾掃(此步驟必須參考實車照片). 完成後以XF-57用白開水開稀將履帶洗漬,
比例必須為1:4 (此方面是以模仿沙塵輕輕蓋過表面的效果, 類似用天然土作洗潰, 但效果較天然土更自然!是本人近來發現的新方法, 用在戰車表面效果更突出,
大家不防試試)
註:最後一個步驟的溶劑必須為白開水或清水, 不能用上THINNER之類. 因為白開水能使田宮油稀色度增強之餘, 更不會完全溶解油漆本身.
所以不要將此方法跟洗潰混淆, 因為又是兩種完全沒關係的技巧來!
. - By Gary Kwan
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Filtering
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濾鏡塗色技巧一般會用油畫顏料或ENAMEL (HUMBROL 油)來表達. 主要原因是乾燥時間長, 使在模型表面上混色時更豐富.
顏色方面, 主要為: 黑, 白, 啡, 沙黃, 綠等. 本人較喜歡用油畫顏料及火機電油. 火機電油的渾發性快, 混和後不會在模型上留下任何痕跡.
上色方法是: 先將不同顏色的油畫顏料用火機電油以比例 2:1 開稀, 然後用000號毛筆把不同顏色作不規則點塗. 點畢後再以火機電油以平頭筆洗滌.
把以上方法來回反覆做3至4次, 效果便會出現. - By Gary Kwan
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多層次噴色法
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有關沙黃的調配, 上一個帖子也提及了, 本人是用田宮水性油, 而配出沙黃色所用上油漆編號是: XF-1, XF-3, XF-15,
XF-52, XF-55, XF-57, XF-59 及 XF-60. 方法是將以上顏色互相混配後一層一層噴上, 每層所混合的顏色必須有所不同,
然後薄薄(亞糊附註: 必須很稀)噴上6,7個層次.便可達到像濾鏡的效果, 最後再用濾鏡方法作修飾便成.
至於上色的次序, 並沒有實際模式, 完全是靠閣下對色感的敏感度, 或者閣下最初可以試試用基本色, 之後, 深, 淺, 淺, 深, 淺, 淺,
最後再以基本色開稀作結尾這次序來試試. - By Gary Kwan
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